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¿Qué es Ray Tracing?

Con el anuncio de las consolas next-gen: Xbox Series X y PS5, se ha incrementado la expectativa, una de sus principales novedades es el soporte de Ray Tracing.


Muchos jugadores tienen curiosidad por saber que significa esto, en que beneficia a la experiencia de juego, y si en verdad es una cualidad next-gen.


En esta nota ademas de explicar un poco de esta característica, les mostraré algunas capturas, de dos juegos que he podido probar con Ray Tracing en PC, lo mejor es que se trata de juegos con muchos años de diferencia y aún así los dos aprovechan muy bien la tecnología.


Definición de Ray Tracing:


Es una técnica de renderizado para generar una imagen, trazando el camino de la luz como pixeles en un plano de imagen, y después simular la manera en que la luz interactúa con los objetos virtuales, produciendo efectos de luz realmente realistas.

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La experiencia Ray Tracing


Quede muy sorprendido por los resultados en vivo, si bien esta mejora es unicamente visual, ayuda mucho para adentrarse en el juego, y no te cansas de girar la cámara, ver como se refleja la luz en el piso, como se ve el agua, o alguna explosión.


Ray Tracing no es algo nuevo, pero si lo es en el mundo de los videojuegos, la razón por la que no se había implementado antes, es por el alto precio de las tarjetas gráficas que soportan dicha tecnología. También el costo computacional es muy alto, esto se verá reflejado en la temperatura y sin duda en tu recibo de luz.


Pero debemos tener en cuenta que estas novedades tecnológicas están pensadas en el gamer entusiasta.


Me parece que Ray Tracing es algo muy llamativo de las consolas next-gen, los usuarios que no gustan jugar en PC o no desean invertir tanto dinero, tienen una buena opción en las futuras consolas.


Espero que más compañías amplíen su catalogo de juegos compatibles con Ray Tracing, y que las consolas next-gen estén listas desde el día uno de su lanzamiento, para que los jugadores puedan disfrutarlo sin preocuparse por la temperatura o algún otro problema.


Una imagen vale más que mil palabras


Como mencioné al inicio, estas son las capturas de los juegos Control y Quake II RTX, ambos disponibles desde el 2019, la PC que se uso tiene un AMD Ryzen 7 2700x, 16 GB Ram DDR4 y una GeForce RTX 2080.


Aunque Quake II es un caso peculiar, el juego fue lanzado originalmente en 1997 para PC y 22 años después ha recibido la actualización gratuita con Ray Tracing. Este juego es una prueba de que Ray Tracing no solo mejora la experiencia de juegos actuales, también le puede traer nueva vida a juegos clásicos, como el caso más reciente de Minecraft, sin más disfruten de las imágenes.




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